24.9.26 版本更新说明:
各种兼容性修复
NVIDIA Streamline 和 AMD FSR3 的兼容性修复
AMD 驱动程序上的 OpenGL 和 Vulkan 互操作修复:允许在无法禁用 AMD 互操作的情况下使用 OpenGL-IK。
新增功能
添加了 INI 设置:用于控制 D3D12 游戏中的各向异性过滤和 LOD 偏移。
添加了纹理过滤控制面板:用于调整 D3D12 纹理过滤(需要重启游戏)。
改进
提高了使用缓存注入内存地址时从 Blt Model 升级到 Flip Model 的 D3D11 游戏的可靠性。