24.7.1 版本更新说明:
新游戏支持
- Zenless Zone Zero
- Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
针对 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess,在 4K 分辨率下:
- 使用 Radeon RX 7900XTX GPU 和 AMD Software: Adrenalin Edition™ 24.7.1,性能提升最高达 16%,相较于之前的软件驱动版本 24.6.1RS-663。
- 使用 Radeon RX 7800XT GPU 和 AMD Software: Adrenalin Edition™ 24.7.1,性能提升最高达 12%,相较于之前的软件驱动版本 24.6.1RS-664。
- 使用 Radeon RX 7600XT GPU 和 AMD Software: Adrenalin Edition™ 24.7.1,性能提升最高达 12%,相较于之前的软件驱动版本 24.6.1RS-665。
扩展的 HYPR-Tune 支持
- Gray Zone Warfare
- Lords of the Fallen
- RoboCop: Rogue City
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
AMD Radeon™ Anti-Lag 2 对 Dota 2 的支持
- 将响应式游戏提升到下一个级别,通过在游戏中引入一个选项来优化帧率,进一步减少基于 AMD RDNA™ 架构的独立和集成显卡产品的输入延迟。
- AMD Radeon™ Anti-Lag 2 包含一个屏幕覆盖层,可用于显示受支持游戏的系统延迟。当 Anti-Lag 2 启用时,可以使用 ALT+SHIFT+L 快捷键切换屏幕覆盖层。
- 使用 ALT+SHIFT+L 启用 Radeon Anti-Lag 2 延迟监视器。激活后,屏幕左上角会出现一个小的白色箭头,表示已启用。
- 再次使用 ALT+SHIFT+L 可以循环选择以下延迟监视器显示选项:无指标、仅 FPS、FPS 和延迟(毫秒)、FPS 和延迟(毫秒和帧数)、FPS 和延迟(毫秒和帧数)加上图例。
- 要比较 Anti-Lag 2 开启和关闭之间的差异,请按住右 CTRL 键。
- Anti-Lag 2 目前支持使用 DirectX® 11 API 的 Dota 2 游戏。
修复的问题和改进
- 在启用 AMD Radeon™ Anti-Lag 和 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 帧生成时,减少了游戏卡顿现象。
- 在使用 DirectX® 12 API 玩 Fortnite 时减少了游戏卡顿现象。
- 在开启光线追踪或 Upscale 时玩 TEKKEN™ 8 可能会观察到纹理损坏。
- 在启用 Radeon™ Boost 时玩 Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition 可能会观察到损坏。
- 在开启光线追踪时玩 Marvel's Guardians of the Galaxy 可能会观察到间歇性的系统崩溃或损坏。
- 在驱动升级后,虚拟超级分辨率或显示色彩增强可能会被设置为禁用。
- 在使用某些 Windows 显示语言时无法更改显示像素格式。
- 在使用 Origin 或 OriginPro 应用程序时,可能在缩放的 3D 模型上观察到间歇性的黑色损坏。
- 在快进播放时使用 PotPlayer 可能会观察到黑色损坏。
已知问题
- 在 Radeon™ RX 6000 和 7000 系列 GPU 上玩 Battlefield 2042 时,可能会出现低于预期的性能或过多的卡顿。[预计在 24.8.1 版本解决]
- 在 AMD Software: Adrenalin Edition 中使用 AV1 编码进行录制时,音频和视频可能间歇性不同步。[预计在 24.9.1 版本解决]
- 在一些 Radeon™ RX 6600 和 6700 系列 GPU 上玩 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 时可能会观察到间歇性的应用程序崩溃。