1.9.2 版本更新说明:
新增基础形状
- Pudding(布丁形)
- Scaled Torus(缩放环形)
- Morning Star(晨星形)
- Sinusoidal I(正弦波I)
- Sinusoidal II(正弦波II)
- Venus(金星形)
- Ammonites(菊石形)
- Scaled Pseudosphere(缩放伪球面)
- Scaled Trapezoid(缩放梯形)
- Squared Spring(方形弹簧)
- Horned Crown(角冠形)
- Chain Slab(链板形)
- Rings(环形)
- Hexagons(六边形)
- Triangular Bicorn(三角双角形)
Wavefront OBJ 3D 文件导出
Incendia 网格生成器现在可以导出优化的 OBJ 文件。与 STL 导出相比,三角形数量大大减少。
增强和自动预览
Incendia 现在会自动切换预览模式,并在编辑器中使用它。
支持 Geometrica 2.0
现在可以将分形导出为 Geometrica 2.0 格式。
Geometrica网格导入到Unreal Engine
现在可以在Unreal Engine中导入Geometrica网格。
改进的分辨率
现在,只要内存允许,就可以对任何分辨率应用抗锯齿。
优化
编辑器预览现在保持一致,如果你选择“点”选项,它们会切换到预览渲染。
主渲染引擎有几个内部优化,增加了渲染速度。
旧版Windows支持。现在Incendia可以在Windows 7和8上运行。
错误修复
一个不受支持的OpenGL扩展导致程序关闭,现在已修复。
基础形状。修复并重定向了多个基础形状。